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Beschreibung

Competitive
Pro
Semi-Pro
Casual
Amateur

THE ABISM
"No fundo do abismo, só sobra instinto."

THE ABISM é um time competitivo de Rainbow Six Siege focado em evolução constante, disciplina tática e identidade de jogo. Não somos um time recreativo — buscamos ranked séria, scrims, e participação em campeonatos amadores/semi-pro assim que a base estiver consolidada.

🎯 Foco real do time:

Evolução de rank estruturada (metas por temporada, não só "joga e vê no que dá")
Estudo de mapas, calls e ataques/defesas com VOD review
Comunicação objetiva em call — zoeira tem espaço, mas não durante round ativo
Constância: presença combinada é levada a sério, faltas recorrentes sem aviso são revistas
Identidade de equipe: buscamos jogadores que quintal jogar TIME, não só kills individuais.


🧩 Perfil de jogador que buscamos:

Comprometimento com horários combinados
Disposição pra aprender e receber feedback (não tem espaço pra ego)
Boa comunicação em call, sem necessidade de repetir informação básica
Flexibilidade de função (mesmo com main definida)
Vontade real de subir de nível junto com o time, não só "puxar migué"

Filosofia

Somos um time de amadores que treina como se fosse profissional. Erro faz parte, mas repetir o mesmo erro sem ajustar, não.

Se voce for da zueira é bem vindo tambem. 


TERMOS 

THE ABISM

No fundo do abismo, só sobra instinto.

TERMO DE COMPROMISSO E REGULAMENTO INTERNO

 

Este documento estabelece as regras, deveres e diretrizes de conduta que regem a participação de todos os membros integrantes do time THE ABISM, doravante referido apenas como "o Time", em Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Ao integrar o Time, o jogador declara estar ciente e de acordo com todos os termos abaixo, comprometendo-se a segui-los enquanto fizer parte do elenco.

1. OBJETIVO DO TIME

THE ABISM é um time com foco competitivo, criado para disputar ranked de forma estruturada, participar de scrims e, futuramente, de campeonatos amadores e semi-profissionais. O Time preza por evolução constante, disciplina tática e identidade coletiva de jogo — não sendo, portanto, um grupo puramente casual.

2. COMPROMISSO DE PRESENÇA

Os horários de treino/jogo serão combinados previamente entre os membros e deverão ser respeitados.
Ausências devem ser avisadas com antecedência mínima de 2 horas, salvo emergências.
Faltas recorrentes e sem aviso prévio serão registradas e revistas pela liderança do Time.
3 faltas não justificadas no mesmo mês podem resultar em advertência formal.
3. COMUNICAÇÃO E COMPORTAMENTO EM CALL

Comunicação clara e objetiva é obrigatória durante rounds ativos (calls de posição, informação e economia).
Zoeira e descontração são bem-vindas fora de round ou em momentos de baixa tensão — nunca durante execuções ou informações críticas.
Críticas construtivas fazem parte do processo. Ataques pessoais, deboche ofensivo ou desrespeito não serão tolerados.
Espera-se paciência mútua: nem todo integrante absorve a informação da mesma forma, e repetir uma call quando necessário é normal.
4. POSTURA COMPETITIVA

Disposição para aprender, receber feedback e ajustar erros repetidos.
Flexibilidade de função: cada jogador deve estar apto a atuar em mais de uma posição quando o Time exigir.
Estudo de mapas, callouts e revisão de partidas (VOD review) poderá ser solicitado como parte do desenvolvimento coletivo.
Individualismo que prejudique a estratégia ou a coesão do Time será tratado como ponto de atenção pela liderança.
5. CONDUTA GERAL

Respeito entre os membros, independentemente de rank, tempo de jogo ou função exercida.
Sem tolerância para comportamento tóxico, discriminação ou assédio de qualquer natureza.
Discordâncias são normais; devem ser resolvidas com diálogo, dentro ou fora de partida.
6. MEDIDAS DISCIPLINARES

1ª ocorrência: conversa individual e alinhamento de expectativas.
2ª ocorrência: advertência formal registrada pela liderança.
3ª ocorrência: reavaliação da permanência do jogador no elenco titular ou desligamento do Time.
Casos de gravidade alta (ex: comportamento tóxico grave, discriminação, sabotagem deliberada) podem resultar em desligamento imediato, independentemente de ocorrências anteriores.

7. VIGÊNCIA

Este termo entra em vigor a partir da data de assinatura/aceite de cada membro e permanece válido enquanto o jogador integrar o Time. Revisões podem ser propostas e aprovadas em conjunto pelos membros e liderança.


Enviaremos um arquivo para assinar se concordar com os termos
LEMBRANDO QUE VOCE PODE SAIR DO TIME, NAO IREMOS PAGAR NEM NADA 

Erwartungen (Ambitionen)

Somos um time de CLT, trabalhamos, jogamos e estudamos.

Queremos um time pra jogar e zuar, mas claro jogar serio as vezes 

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