Regras e Boas Práticas do Scrim
Nosso objetivo é tornar cada scrim justa, respeitosa e produtiva para ambos os lados. Essas regras existem para manter tudo organizado, competitivo e agradável. Por favor, leia com atenção — quebrar essas regras pode prejudicar sua reputação por meio de avaliações negativas de outras equipes e, em casos graves, pode levar a um banimento.
1. Seja Pontual
As equipes devem estar prontas para começar dentro de 15 minutos após o horário combinado.
Se seus oponentes não aparecerem dentro desse prazo (hora prevista para o início -> +15 min), você pode remarcar com eles ou cancelar e deixar uma avaliação no perfil deles no Curry.gg.
2. Comunique-se com Antecedência
Antes do scrim, os líderes das equipes devem entrar em contato usando seu método preferido (Discord, Telegram, chat no jogo, etc.).
Confirme os detalhes da partida, discuta possíveis alterações e mantenha a conversa educada e eficiente.
3. Cancelamento de um Scrim
Se você precisar cancelar, avise com pelo menos 1 hora de antecedência, cancele sua reserva no site Curry.gg e informe o líder da equipe adversária pelo meio de comunicação que você escolher.
Cancelar com menos antecedência prejudicará sua reputação. Se ambas as equipes concordarem em não jogar ou quiserem alterar o formato/horário, veja a Regra 4.
4. Alteração dos Detalhes do Scrim
Alterações nos mapas, formato ou programação devem ser discutidas e aprovadas por ambas as equipes antes da partida de treino.
Se ambas as partes discordarem da possível alteração, a partida de treino deve ser disputada conforme planejado originalmente ou cancelada, de acordo com a Regra 3.
5. Jogo Limpo & Tolerância Zero para Toxicidade
Siga os mapas e modos acordados. Lembre-se: os scrims são o campo de treino perfeito para melhorar suas habilidades, não apenas para vencer a qualquer custo.
Seja um bom companheiro de eSports 💛 Mostre respeito e evite qualquer comportamento tóxico (sexismo, racismo, assédio, etc.).
Explorar bugs, falhas ou mecânicas injustas é estritamente proibido.
6. Trapaças
Não são permitidas trapaças ou softwares de terceiros não autorizados — apenas o que for oficialmente aprovado pelo editor do jogo.
7. Desconexões & Pausas
Desconexões podem acontecer — se um jogador cair, dê um tempo razoável para ele se reconectar. Se não conseguir voltar, discuta uma solução justa com a equipe adversária.
Sempre informe seus oponentes antes de pausar a partida e use as pausas com moderação.
8. Transmissão & Gravação
- Transmissão: A transmissão pública de um scrim só é permitida se ambas as equipes concordarem antecipadamente.
- Gravação: Recomenda-se gravar as partidas para análise e resolução de disputas. As gravações para resolução de conflitos devem cobrir toda a partida, incluindo todos os elementos visuais, áudio e bate-papo na tela, para serem válidas para análise pela Curry.gg, a fim de fornecer um contexto objetivo e completo.
As gravações não podem ser compartilhadas publicamente sem o consentimento da outra equipe, a menos que exigido pela Curry.gg para tratamento de disputas.
9. Após o scrim
Dê feedback construtivo, agradeça aos seus oponentes e deixe uma avaliação no Curry.gg para que a comunidade saiba o que esperar daquela equipe.
Seguindo estas regras, manteremos os scrims do Curry.gg profissionais, respeitosos e agradáveis — ajudando cada equipe a aproveitar ao máximo seu tempo de treino.